POJAVLAUNCHER启动器中文最新版是一款超级好用的游戏辅助工具,专门为广大我的世界java版玩家打造,我的世界Java版只能通过POJAVLAUNCHER启动器中文最新版才能游玩,使用起来超级方便,有需要的小伙伴就来本站下载使用吧。
POJAVLAUNCHER启动器中文最新版亮点
支持导入各种不同的材料和游戏方案,了解软件的不同游戏场景在里面进行体验;
软件支持我的世界正版游戏登录,您可以打开多个不同版本的游戏,这非常方便;
自动加载各种角色,内部有许多可爱的角色,可以选择使用和安装相应的游戏等;
帮助玩家快速开始游戏,检查软件中相应的游戏启动项目以快速查看并进行加载;
您可以在其中的设置中查看相应的参数,并自定义其中的相应参数,快速的启动。
POJAVLAUNCHER启动器中文最新版优势
支持服务器自定义ip,端口直连,主界面显示服务器状态。
启动器自动计算最佳运行内存大小,最佳java,支持自定义java路径。
支持使用下载代理,自定义下载线程数。
高自定义,自定义背景图片,音乐,自定义各种标题。
自动检测libraries文件和assets资源文件完整并且能自动补全。
支持正版登陆(支持自定义正版代理验证服务器,authlib-injector)。
错误报告简介清晰告诉用户解决方案。支持实时启动报告,自动写入文件。
启动器遇到致命错误提供用户友好界面。
支持习惯设置,启动后自动关闭。
支持高级参数设置,gc高级设置。
登陆密码加密,使用密匙保存,登陆。
POJAVLAUNCHER启动器中文最新版特色
轻松打造自己独特的城堡,在特殊环境中冒险,自由享受世界;
利用你的智慧与想象建造一个属于你的小房子,然后逐渐扩大你房子的规模;
体验广阔经典的沙盒世界,随意自由的探索,体验游戏的真正探索乐趣。
在这里会有着非常真实的天气环境,可以让你有着更加真实的冒险之旅,更加刺激;
海量游戏玩法模式,可以随意尝试,尽情厮杀,带来更多的惊喜;
POJAVLAUNCHER启动器中文最新版使用教程
在加入我的世界游戏时,POJAVLAUNCHER启动器中文最新版会自动下载相关的mod和组件。
支持我的世界正版登陆,可以快速的启动游戏,加载皮肤等。
还可以自定义各种游戏数据,支持导入mod,体验不同材质的游戏场景。
可以对mc我的世界游戏中所有版本、mod等自由进行选择。
支持forge,fabric,支持mod,帧率远超mcinabox。
支持服务器自定义ip,端口直连,主界面显示服务器状态。
支持自定义设置参数,自定义背景图片、音乐、自定义各种标题。
POJAVLAUNCHER启动器中文最新版指令表
打指令时忘了后一部分怎么办:按tab(自动补全)[1.7.10以前的版本不能在命令方块里用这个方法]
@a(所有玩家) @p(最近玩家) @r(随机玩家) @s(自己) @e(所有实体,包括玩家)
如何输入指令:没改按键就是按键盘t,或者/。
(特殊:在命令方块中不一定要先输/,但在聊天框中一定要先输入/再打指令。)
~ ~ ~ (特殊坐标,至于到底是什么意思,请自己去测试)[举个例子:/spawnpoint @a ~ ~ ~ 设置所有玩家的重生点在自己脚下]
/give @a command_block 1 0 (给予一个命令方块)
/give @a diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:5}],Unbreakable:1b}(给予一把锋利5的无线耐久钻石剑)
解释:1:个数(有些物品会有个数限制,一般的物品最多给64个);0:给予时的耐久(可以调为负耐久);id:后接附魔的ID,[最高有效的等级好像是32767]
。0 - 防御 1 - 火焰防御2 - 摔伤减半 3 - 爆炸防御?4 - 远程攻击防御,5 - 水下呼吸,?6 - 水下挖掘,7 - 伤害反射,16 - 锋利17 - 亡灵杀手18 - 节肢杀手19 - 击退,?20 - 火元素,21 - 掠夺32 - 挖掘效率,33 - 精准采集,34 - 耐久35 - 时运48 - 力量,49 - 弓箭击退?50 - 火矢51 - 无限弓箭。{还有一些其他的ID就不多举例了}
/gamemode 1 @a 模式改为创造(所有人)
解释数字1指的是模式
0-生存 1-创造 2-冒险 3-旁观(即上帝视角)
/difficulty easy 模式难度改为简单
难度如下:
peaceful-和平(友好的模式) easy-简单(饿不死) normal-普通(正常开局) hard-困难(极限生存开局模式)
/gamerule keepInventory true (死亡不掉落)
解释:true:开启,false:关闭
commandBlockOutput
命令方块执行命令时是否在聊天框中向管理员显示。
doDaylightCycle 是否进行日夜交替和月相变化。
doEntityDrops 非生物实体是否掉落物品。
doFireTick 火是否蔓延及自然熄灭。
doMobLoot 生物在死亡时是否掉落物品。
doMobSpawning 生物是否自然生成。不影响刷怪笼。
doTileDrops 方块被破坏时是否掉落物品。
doWeatherCycle 天气是否变化。
/tp A B
解释:A,B为两个游戏中人名,上述指令意为把A传送到B处。
/tp @r x(坐标) y(坐标) z(坐标) 把随机一位玩家传送到特定坐标去。
/spawnpoint (设置玩家重生点)
/spawnpoint @a 设置所有玩家的重生点在各自脚下
/spawnpoint @a x y z 设置所有玩家的重生点在指定坐标)
/spawnpoint @a ~ ~ ~ 设置所有玩家的重生点在自己脚下
(注:如果设置的重生点有方块阻挡,则会回到世界重生点或世界重生点的附近)
/setworldspawn x y z (设置世界出生点到指定坐标)
/summon zombie x y z (生成僵尸到指定坐标)
解释:zombie僵尸 Skeleton骷髅弓箭手 Ghast恶魂 Witch 女巫 Ender Dragon末影龙 Wither凋零 creeper 苦力怕
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